這算是有變動的英雄中變動最少的英雄。
主要都是平衡性修改。
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敏捷型近戰英雄
肉博戰:B > B
法術 :A > A
輔助 :B > B
最擅長一對多人,輔助進攻 > 最擅長一對多人,遊擊戰
力量:26+2.10 > 26+2.10
敏捷:30+2.70 > 30+2.70
智慧:24+2.00 > 24+2.00
基攻:55(+30) > 55(+30)
W[主動] 突擊
快速向800範圍內指定的地點移動,造成距離800攻擊線上所有敵人受到[150/250/350/450]點傷害。
耗魔[100/115/130/145],等待時間[15/14/13/12]秒。
更改成可以指定地點並下降二至四級的耗魔,但傷害下降50點、一至三級的等待時間上升。
E[主動] 熾烈劍
近距離將劍附帶烈焰來攻擊目標,目標每秒鐘受到[70/100/130/160]點的傷害,
烈焰會讓目標減少[30/40/50/60]%的移動速度和攻擊速度。持續5秒。
耗魔[110/130/150/170],等待時間16秒。
R[主動] 煉獄之刃
增加[15/30/45/60]%攻擊速度與敏捷點數[10/15/20/25]點,移動速度[4/8/12/16]%,持續12秒。
耗魔[30/40/50/60],等待時間20秒。
此技雖是主動式被動技,但加成與一般被動技相差不遠,以致過弱。
T[主動] 邪王煉獄斬
擊出距離900的邪王煉獄斬,可對直線上所有敵人造成[550/785]點的傷害。
耗魔[105/155],等待時間38秒。
只比淺井少一點的等待時間,傷害就差了不少,被整個比了下去。
[ 本帖最後由 ALS 於 2008-10-12 19:44 編輯 ]