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[MULTI] EA 解釋 PS3 版《紅色警戒 3》為何終止開發

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  《命令與征服紅色警戒 3(Command & Conquer: Red Alert 3)》最初是作為 Xbox 360、PS3 和 PC 跨平台遊戲被公佈,然而前不久突然傳出消息說本作的 PS3 版已經終止開發。近日,EA 官方終於出面就此事予以澄清並對做出這一決定的原因進行了解釋。
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  EA 洛杉磯工作室製作人 Amer Ajami 日前在接受 VideoGamer 記者採訪時表示,開發小組在開發過程中發現,PS3 的開發環境非常特殊,而且挑戰性也很高。更重要的是,他們認為《紅色警戒 3》的引擎並不適合 PS3 的硬件規格。1 u- B" y' B; g1 b, f: f4 h1 }! W/ w

6 O$ A: J; u3 U( y/ a2 m+ d  「我們起先確實公佈了 PS3 版,但那還是在我們對硬件結構進行初步研究的階段。」Ajami 對記者說道:「PS3 是一個機能強勁的平台,但就如同大家所知道的,它的開發環境很特殊而且開發難度高,而我們的引擎現階段不是為 PS3 設計的。」0 v2 s& f! r; l5 ~  e
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  然而 Ajami 並沒有徹底否定在 PS3 上推出《紅色警戒 3》的可能性,他告訴記者說,EA 洛杉磯工作室「隨後可能會回來再繼續為 PS3 開發遊戲」。
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好彩係ps3姐~!!!
- f# s! x* {* ~pc仲係到,赫得我~!

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