更新
本人即將退出仙道界
在退出前會訓練有潛力玩家
如有興趣請留下聯絡方法
玄虛9波防守法
地圖為 比賽版本 1.22
前言
玩了仙之俠道一年半有多
也有一點心得
無論在kyo12 vlan我也有玩仙之俠道
可惜玩家水平實屬低下
在香港能找一個可以單通難度4的人 也不容易
菜鳥更是多不勝數
在大陸防守圖人被稱為武俠防守神話的仙之俠道
在香港竟然只有小數玩家 這點很可惜
現在帶給大家所有資料
不論你是新手還是神手
也是絕對有用
介紹篇
此圖為防守地圖
玩家需使用不同武俠保衛中央的聖靈石直至完場即可勝利
當中的過程不是其他防守地圖可比
人物篇
奕劍
技能
<御劍術>
被動技能
發動機率 身法 / (身法+550)
單體
傷害 常數A * 身法 * 劍系數 * 2.3
類型 英雄
<劍氣術>
被動技能
發動機率 身法 / (身法+400)
单體
傷害 常數B * 内力 * 劍系數 * 6.3
類型 英雄
<雲元掌>
CD 4秒
目標單位被虛無2秒,減少20%攻擊速度和50%移動速度(虛無状態下可以讓魔法攻擊上升66%)
範圍 150
傷害 常数B * 内力 * (法系數+劍系數+15)
類型 魔法
<暴裂閃>
CD 5秒
範圍 300
傷害 常数B * (筋骨+内力*2) * (法系數+劍系數+45)
類型 魔法
<孤星劍絕訣>
CD 8秒
孤星劍絕陣會分出8个殘影,AB系數會在技能使用期間提升8点.殘影的攻擊帶有3和8级的被動技能
配點分析
全身法
優點:被動機率極高 初中期成長率快
缺點:中後期沒力 傷害輸出低
內劍型
優點:威力比身劍高出3倍以上 打王清怪也不錯
缺點:初期被動發動率低 傷害也低
感想
經常也聽的別人說 全身法就行了
但威力的差距高出3倍以上 那為什麼還要入身法?
配點總結
不是手指殘的人 請玩內劍型
新手的全身法也可以
最大攻擊輸出裝備
鎮海魔袍(其次仙極八掛,然後赤天燎原)+龍神+血墮+兩儀+戰豪,武器--君神修羅
原因不能詳盡說明 但是以上裝備是輸出最強的組合
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破月
技能
<破月刀法>
被動技能
當沒有處於<八荒狂亂>時
發動機率 身法 / (身法+500)
傷害 常数A * 筋骨 * 刀系數 * 3.5
類型 英雄
當處於<八荒狂亂>時
發動機率 身法 / (身法+400)
傷害 常数A * 筋骨 * 刀系數 * (5+内力/35) (這個便是八荒的真正的傷害,也就是内刀的秘密)
類型 英雄
<碎月旋>
CD 7秒(實際7.1S,主動技能後期的傷容影響不是很大了)
範圍 350
傷害 常数A * (筋骨+身法) * (刀系數+2)
類型 英雄
<同歸刀法>
CD 6秒
目標單位的生命值 减少1/6
自己的生命值 减少1/3
<嗜血>
CD 30秒
持續時間 17秒
吸血 50%
<八荒狂亂>
CD 30秒
持續时间 15秒
常数A + 4
技能持續期間 攻擊帶有被動傷害,自身受到傷害會高一倍
發動機率 身法 / (身法+400)
單體
傷害 常數A * 筋骨 * (刀系數+7) * 1.5
類型 英雄
配點分析
100身全筋
優點:在路人團的成長能力比內型高 推薦新手使用
缺點:傷害輸出比內型低出很多 後期打王稍弱
100身250筋全內
優點:攻擊輸出極大 一般boss很容易便被秒殺
缺點:成長能力低 也是全人物中成長能力最低的二人
感想
中高人也很喜歡這隻英 打王猛 輸出高
可惜成長能力很低 不推薦新手
配點總結
有好隊友的玩內型
路人團的筋型便好了
最大攻擊輸出裝備
仙極八掛(其次赤天燎原)+龍神+血墮+兩儀+戰豪,武器--鬼神之刃
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玄虚
技能
<太虛定魂符>
CD 24秒
範圍 350
等級 内力/10 最高50级
持續时间 0.6 + 0.4 * x 秒
<召喚火麒麟>
CD 15秒
火麒麟等级 = 内力/10 , 最大100级
每級增加攻擊力300 生命最大值5% 攻擊速度1%
火麒麟每殺死23個單位 火麒麟成長度+1
每成長一级 生命值增加200 攻擊力增加500 增加移動速度和生命值恢復速度
<靈水訣>
被動技能
發動機率 身法 / (身法+250)
單體
傷害 常數B * 筋骨 * 劍系數 * 6.44
類型 英雄
<通魔真訣>
火麒麟的每次攻擊 使得玄虚得到生命值 常数A * (筋骨+法系數+火麒麟成長度) / 20
被動技能 自爆
範圍 300
傷害 常数B * (筋骨+内力) * (法系數+火麒麟成長度) * 2
類型 英雄
<静靈海暴>
CD 10秒
使目標單位暈眩2秒
範圍 500
傷害 常数B * (筋骨+内力*2) * (法系數+100)
類型 魔法
配點分析
全內型
優點:小狗的能力最大化 清怪能力好 路人團戰也很能生存
缺點:後期清不到怪 單挑殺王時間極長
100身200內全筋(一般筋虛加法)
優點:初期小狗威力不會太差 打團戰時也能做出貢獻
缺點:配點太混亂 看不出筋玄精髓
100身全筋(一兩點內)
優點:雙重靈水的傷害使玄虛單挑boss能力大增 小狗在後期也不會太弱
缺點:要說的話........只有一樣 那就是新手玩筋玄會被罵
感想
對技術需求不大 推薦新手玩
內玄在團戰跟路人中佔了很大的位置
也是萬能的英雄 可惜守城太悶了
筋玄作為攻擊輸出來說也有點弱
在某些版本 有靈水訣後學通魔真訣會令到狗狗不能使出靈水 注意
配點總結
新手玩全內
有一定能力以為才玩筋玄
傷害輸出最大裝備
鎮海魔袍(其次仙極八掛,然後赤天燎原)+龍神+血墮+兩儀+戰豪,武器--地魔之牙
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法魂
<黑炎>
CD 3秒
範圍 400
傷害 常數B * 内力 * (法系數+拳系數/2) * 2.4
類型 魔法
<回生術>
CD 6秒
單體技能
恢復生命 常數B * 体魄 * (拳系數+法系數/2) / 4
<六道结界>
CD 10秒
單體技能
六道技能等級 = 体魄*2 + 法系數/4 + 拳系數/2 , 最大500级
提升攻擊 5% * x
提升防禦 x 点
持續时间 x 秒
六道在自身持續期间 攻擊帶有被動傷害
發動傷害的機率 = 身法 / ( 身法+400 )
傷害 常數B * 体魄 * 拳系數 * 10
類型 英雄
<炎刃>
CD 12秒
單體
傷害 常數B * 内力 * (法系數+拳系數/2) * 6.2
類型 魔法
<暴炎>
CD 20秒
範圍 500
傷害 常数B * 内力 * (法系数+20) * 10
類型 魔法
配點分析
全內(當中可加小量血)
優點:法術輸出能力強 守城打王猛
缺點:六道能力低下 sl任對著青龍要叫爸爸 容易被秒
全体(約加80點內)
優點:令到六道能力得以提升 輔助性大大提高
缺點:裝備不足下 沒守城能力
半体內
優點:能守城 六道能力不錯 全能
缺點:後期輸出防禦性不足
感想
這隻英是小數不用停怪就能單殺夜墨的小數英之一
守城能力輔助能力不錯 可惜初期成長能力不佳
在比賽時期 很多中國勁旅也會選擇這隻英
配點總結
新手建議玩体內型
單通也玩体內(比例約1:3)
高手可玩全內(放棄輔助)
全体型不推薦
傷害最高輸出裝備(確實資料無從下手 推斷為以下裝備)
仙極八掛(後然鎮海魔袍)-核心魔戒-地魔血墮-魔魂翅膀-兩儀->武器 z杖
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鬼魅
<鬼道一式.擊>
被動技能
發動機率 身法 / (身法+300)
單體
傷害 常數A * 筋骨 * 拳系數 * 4
類型 英雄
連擊有效時間 1.5秒
<鬼道二式.挑>
CD 1秒
範圍 250
傷害 常數A * (筋骨+身法) * 拳系數 * 4
類型 英雄
連擊有效时间 1.3秒
<鬼道三式.撞>
CD 2.5秒
範圍 300
傷害 常數A * (筋骨+内力) * 拳系數 * 5
類型 英雄
連擊有效時間 1.3秒
<鬼道四式.抛>
CD 5秒
範圍 700
傷害 常數A * (筋骨+身法) * 拳系數 * 10
類型 英雄
連擊有效时间 1.2秒
<鬼道五式.殺>
CD 4秒
範圍 350
傷害 常數A * 筋骨 * 拳系數* 連擊數 * 3
類型 魔法
連擊有效時間 1.2秒
配點分析
100-200身全筋(可加小量体)
優點:一式發動率高 輸出傷害為最高配點方法
缺點:想到的可以跟我說
感想
作為打王最猛的鬼魅 是很多高手愛用的人之一
守城能力 打王能力 成長能力也算是最頂上的人物
不推薦新手使用 對技術要求比較高
另外
無限連擊方式
qweqwre(打王)
qeswes(清怪用)
qeswres(打王用_比較推薦)
重點
當大家玩到一定程度
每場連擊數上數百-數千時
總會有難題出現
傳送時中斷連擊
傳送到血海 冰谷等地圖
打追捕任
解決方法
q es w 傳送 f1 es(w後馬上傳送再按f1選英雄es 速度要快)
最大裝備輸出
赤天(鎮海)->兩儀->戰豪->龍神->核介/血墮-z拳
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斗佛
被動技能
發動機率 身法 / (身法+450)
範圍 150
傷害 常數A * 身法 * 拳系數 * 2.8
類型 英雄
<佛陀棍法>
被動技能
發動機率 身法 / (身法+500)
範圍 200
傷害 常數A * 筋骨 * 棍系數 * 2.2
類型 英雄
<銅人>
CD 25秒
增加 防禦200点 和 生命值恢復速度5000点/s 持續10秒
<槍舞旋風>
CD 30秒
增加攻擊速度150% 移動速度100% 持續15秒
使用時可以發動被動技能
發動機率 身法 / (身法+500)
單體
傷害 常數A * 筋骨 * 棍系數 * 2.88
類型 英雄
<萬佛朝宗>
CD 8秒
範圍 500
傷害 常數A * (内力+筋骨*3) * (拳系數+棍系數) / 2.5
類型 英雄
配點
100-200身法全筋
優點:被動技能高發舫率 傷害輸出高
缺點:想到的說我知
感想
無論在任何版本 香港人也很喜歡這隻英
因為技術需求不高 成長能力
傷害輸出 守城也達中等
在香港細小的仙道界 很多人也把他神化了
可惜 在正統的神手/高手團戰中
這隻英是很小有出場機會的
推薦新手使用
最大輸出裝備
赤天燎原+龍神+血墮+兩儀+戰豪+z棍
(和在某仙道討論區中的最大輸出有出入 因本人覺得那一套最大輸出的配點方法跟一般玩法有出入 決定自行修改 如有錯誤可告知)
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星門
到現在技能發動和傷害還是一個迷 找不到確實資料
配點方法
100-200身全內(初期1點身 1點內這樣升 可加小量血)
優點:輸出傷害高 發動率高
缺點:想不到
感想
這隻英在中國香港也不算是受歡迎
很多場只要一有人選舉星門就會把他當成新手
其實這隻英的輸出傷害 是所有英最高的(不計算需求技術的英)
可惜初中期成長能力低 保命能力低 守城能力中下 所以被無視了
最大輸出裝備
鎮海->魔翼->兩儀->血墮->核介/夜明->z棍
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青麈
<踏雲步>
CD 5秒
持續時間 3秒
進入消失的狀態,在短期内不会諸受到敵人的攻擊。
<靈逍劍氣>
被動技能
發動機率 身法/(身法+400)
單體
傷害 常數A * 筋骨 * 劍系數 * 3.3
類型 英雄
<蛇嗚>
CD 4秒
單體
傷害 常數B * 筋骨 * (1+内力/50) * 劍系數 * 4
類型 魔法
<血祭>
CD 8秒
持續时间 8秒
範圍 600
傷害 常數B * 内力 * 劍系數 / 7 對每个敵人
類型 英雄
<天罡幽绝陣>
CD 20秒
單體
傷害 常數A * 筋骨 * (1+内力/50) * 劍系數 * 6(青強大的地方)
類型 英雄
配點分析
100身全筋
優點:輸出穩定 成長速度比其他點法高
缺點:帶不出青塵特色 後期弱
全內
優點:血祭威力最大化 能有不錯的守城能力
缺點:輸出低 前中後期也弱
筋比內高出50
優點:令到16和35技傷害輸出達最高點(推薦)
缺點:初期成長速度慢
感想
這隻英在國內很熱門
因為帥氣的外型跟強大的35技令他成為打王不缺小的一員
可惜香港的玩家一般程度太低 完全玩不出這英雄的特色
總結
新手不建議玩這隻英
成長速度低守不到城
如新手真的想玩 請先從100身全筋開始練
最大輸出裝備
镇海魔袍(其次赤天燎原,然後仙極八掛)+龍神+血墮+兩儀+戰豪,武器--鬼神之刃 然後地魔之刀
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1.7強勢英雄
令仙
技能公式資料不足
只能用經驗分享
GFD=中範小傷 清小兵用
DFG=小範中傷 連技用
GFDFD=冰暴 中傷降攻移速
GFDDFR=中範高傷
DFGFGF=大範中傷 清怪打王也可用
DFGFDF=回血
DFGRRRRR=暈擊(神技)
配點分析
全內(當中可加血)
優點:沒有缺點
缺點:想到的說我聽
感想
強得不能形容
超出二百字
#3再分享
只能說
這隻英把法魂的存在未殺了
輸出裝備參考法魂
[ 本帖最後由 沒毛的小雞雞 於 2008-8-16 15:55 編輯 ]
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玄虛9波防守法.w3g
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2008-8-16 15:55, 下載次數: 33
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