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[新聞] [轉]關於先前版友詢問4Gamer報導中的內容

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[轉]關於先前版友詢問4Gamer報導中的內容

先前版友詢問那篇整個都是日文的報導中內容是什麼?
剛好今天我沒去學校,就順便把其中重要的幾點描述出來給各位!
不過重新仔細看了文章後,發現裡面確實講了不少台灣報導中沒有看到
真正是討論到遊戲系統的內容喔!!


1、角色成長方面
角色成長的機制是採LEVEL制,也就是說有等級的,隨著等級提升學習到重要的技能以外,透過門派專屬的任務亦能得到技能與道具。為了朝向仙人為目標修練,修練過程中經過「旋照」「開光」等境界是不可少的,因此每個境界提升之時,亦都會各有一連串的境界任務。而目前粗估第一個境界到第二個境界約需花2~3天,若欲達到接近仙人的層級,製作小組的預估目標是約一個月以上左右。
因此,玩家在成長過程中,除了門派各有的門派技能、每個境界的境界技能以外,還有一些額外的任務或意外取得的技能也有可能。

2、工會機制方面
在玩家與玩家之間交流方面,玩家可成立獨立於門派組織以外的"工會",而將來亦可能會有工會戰,而根據工會戰的戰績,可能可獲得一些稀有的道具。

3、仙石方面
在飄邈的英文名子中,「Zenjo」在台灣的講法就是"仙石",因此在遊戲中是相當中要的存在。而仙石這東西,可以保護玩家,以及輔助玩家"飛劍"的成長等將會在遊戲中有很多的用途。



而關於下面的訪談內容我不想打了,不過內容開始大約是在討論關於360移植上的相關問題,至於有關PC版本上的行程。目前的目標是今年(2008年)的第3、4期半左右(大概是秋季冬季吧?!),而這時候大約會在中國大陸那邊舉行封測公測的話則將可能是台灣與大陸同樣在今年同步進行。而付費方式而言,PC版固然是商城制沒錯,而360版除了商城制以外,不排除也會有月費制的可能,這仍待商榷中。


<資料來源>4Gamer.net  08年01月25日報導
原文連結:
http://www.4gamer.net/games/046/G004638/20080125040/

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