死虧佬
單身
煉獄魔
禁止訪問
等級: 16 - 融會貫通
HP(生命值): 127 / 182
MP(魔力值): 1717 / 1717
EXP(經驗值): 18 %
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德魯伊
等級: 7 - 駕輕就熟
HP(生命值): 3 / 63
MP(魔力值): 108 / 356
EXP(經驗值): 31 %
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山巨人
等級: 8 - 駕輕就熟
HP(生命值): 8 / 75
MP(魔力值): 188 / 381
EXP(經驗值): 57 %
凡人的智慧.小叮噹的頭腦
戰牛
等級: 11 - 出類拔萃
HP(生命值): 22 / 103
MP(魔力值): 557 / 819
EXP(經驗值): 38 %
步兵
等級: 5 - 駕輕就熟
HP(生命值): 1 / 47
MP(魔力值): 49 / 297
EXP(經驗值): 72 %
龍鷹騎士
禁止發言禁止訪問IP 禁止
HP(生命值): 15 / 101
MP(魔力值): 517 / 1043
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原帖由 狂冷 於 2008-4-5 23:32 發表 睇黎分身玩法同攻擊技能玩法都ok難玩 轉玩陷阱算 想問一下 陷阱玩法又點樣配點
2008-4-6 00:11
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原帖由 武魂~ 於 2008-4-6 12:06 AM 發表 看你玩火,电還是飛標? 我建議你玩电比較爽 技能大致如下圖,剩下10點自己分配!
原帖由 狂冷 於 2008-4-6 00:25 發表 咁人物配點又點配