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[討論]即將推出 2005 TD6 徵求意見

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[討論]即將推出 2005 TD6 徵求意見

創造TD6的初步方案.
1.加多一種族為機械種族.
2.加到50關.
3.設定困難度.
現在重點討論設定困難度
本人已收集了一些意見,在難度方面有人說太易有人說太難.
在本人親自與各方人士同場作賽所得的數據
1.85%可順利通過20關
2.60%可順利通過30關
3.20%可順利通過40關
4.5%可全破關
5.1%可獲得完美防守者的稱讚(沒有走掉一隻怪)
以上統計已最新版本為標準(2005 TD 英雄版 5.3)
因早期版本與新版本有很大差別(早期版本太易不能作準)
有很多人說太易(是否說早期版本),(是否破了關就說易)
以統計所得,若你能獲得完美防守者的稱讚,(即每100人才有一個)可算是容易嗎?
請給一點意見:是否設定難一點
歡迎下載嘗試再給意見http://bbs.kyohk.net/viewthread.php?tid=3451&fpage=1

[ Last edited by HK-Wing on 2005-6-7 at 04:54 ]

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為什麼所有回帖都沒有了?

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我只可以過到41關....很難打

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可以揀難易度,開始金錢就最好..

我覺得易的盡量易..令新手易上路

難的盡量難,,例如起塔慢2倍等..

因為目前的版本好像有點太容易..
[size=25][color=Teal][b] 做完灌水神要做潛水神zzz[/b][/color][/size]

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提示: 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽

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如果有得選擇難易度真的會好一些...因為有新手,老手...怪的數量...金錢增加的數量速度..英雄的攻擊..增加一,二個新英雄和物價(是我的個人意見)

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如果可以好似血沙咁有個族只係玩英雄ga話可能會好d ga~~~
期待你ga機械族~~~~

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thx!推你..

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非常多謝你們的意見

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講到咁正
咁我都要等下啦

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